14日間で40版
チームであれば、このウェブサイトに約16,000〜18,000ユーロを請求したでしょう。私たちはその約4分の1のコストで、14日間、1人とエージェント1体で構築しました。この2週間で40版が生まれました。代理店はこの規模のプロジェクトに3ヶ月を見込みます:ブリーフィング、中間報告、承認。ここでは朝に決定があり、夕方には構築版が並んでいました。
この40版で生まれたものの例をいくつか:
- ロボットのミニゲーム:AIセクションの下を小さなAIロボットが走り、ポインタを追いかけ、まな板を飛び越えます。純粋なDOM物理演算、ゲームエンジンなし。
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AIセクションの下のロボット:ポインタを追いかけ、まな板を飛び越える。 - 音楽セクションのコイン雨:セクションまでスクロールすると金貨の雨が降ります。跳ねて列に積み上がります。システム設定で視覚効果を減らしている人は見えません。雨は最初から始まりません。
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ポインタが動くと音楽セクションの上に金貨が降る。 - 第二のメッセージを持つ14の見出し:クリックで展開します。例:「誰もがミュージシャンである。まだ自分の楽器を見つけていないだけかもしれない。」
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音楽見出しをクリックすると第二のメッセージが展開する。 - 費用見積もりツール:映画の長さと撮影日数の2つのチップ列。範囲がライブで再計算されます。例:3,500〜5,500から5,000〜7,500ユーロへ。
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2つのチップ列、範囲はライブ再計算:ここでは5,000〜7,500ユーロ。 - パラパラ漫画としてのトップページ:スクロールすると、イメージ映像のコマを1枚ずつめくります。
↗ パラパラトップページを見る
スクロール中、トップページはピクセルごとに異なる映像コマを描く。
サイト全体が4言語に対応し、ペルシャ語は右から左に書かれてもレイアウトが崩れません。
仕事の実際
手順は常に同じでした:私たちが考え、エージェントが実装する。アイデアはしばしば一文に収まり、スマホから始まることも多い。エージェントは構築し、実際のブラウザでテストし、リンクを送る。私たちは見て、不足点を伝え、数分後に次の版。10月8日だけで22版が生まれました。
このペースは試行錯誤の範囲も変えます。トップページを映画のように感じさせたかった。エージェントは初版を同じ日に構築。私たが破棄し、彼は2度再構築し、3版目が残りました。破棄された試みは作業日ではなく計算時間のコスト。だから今、代理店の費用制約では提案すらされないものがサイトにあります:小さなゲーム、コイン雨、14の隠し見出し。
チームでの計算
比較として:同じ仕事をフリーランサーで行えばいくらか?2026年の市場データ:UXデザイナーは中央値586ユーロ/日、フロントエンド開発者は675ユーロ/日(diemrate、各300件以上の観測)。3D部分にはBlenderアーティストとモーションデザイナー、4言語には翻訳者、運用とデプロイにはDevOps業者が必要でしょう。
14日間で40版とは、この期間のほぼすべての決定が構築・テストされ、破棄または採用されたということです。チームであれば同じ決定にブリーフィング、中間報告、承認が必要で、それぞれに準備期間と待ち時間がかかります。
- コンセプト、テキスト、構造
- UX/デザイン役割、約8日
- AR表示付き3Dセクション
- 3Dアーティスト、約4日
- トップページのアニメーションとテスト
- フロントエンド、約10日
- 4言語、言語メニュー、RTL
- 翻訳+構築、約3日
- 運用、バックアップ、デプロイ
- DevOps、約2日
- チーム合計
- 27人日 × 中央値586〜675ユーロ ≈ 15,800〜18,200ユーロ
- 実際の支払い
- 使用モデルのAPIコスト、低い3桁台
チームを自分で組み立てる
日当
27人日 × 586 € = 15,822 € チーム価格
日当:UX/デザイン中央値586 €、フロントエンド開発中央値675 €(diemrate市場調査2026)。役割の見積もりはこのサイトの制作記録から。
この範囲は保守的に計算されています。代理店マージン、プロジェクト管理、修正作業は含まれていません。表の最下行と比較してください:APIコストは低い3桁台。
このサイトの弊社価格
この規模のサイト(4言語、3D要素、ゲーム操作、映像統合)を3,000〜6,000ユーロで構築します。フリーランサーのチームが同じ仕事に請求する約16,000〜18,000ユーロの約4分の1です。
なぜ可能か:同じ仕事、異なる制作方法。なくなるのは、互いにブリーフィングを書き、中間報告を確認し、修正を回す5つの役割間の調整です。構築、テスト、納品は同じです。
発注前の費用
発注前に、まずプロトタイプとその費用をご覧いただけます。
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AI Orchestration:QLTYでのAIティーザーの作り方